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【前編】Arduinoでゲーム機制作!テトリス開発の第一歩

arduino

はじめに

Arduinoを活用すれば、シンプルなゲーム機を自作することができます。本記事では、Arduinoを使ってテトリス風のゲームを作る方法を詳しく解説します。小型の液晶ディスプレイ(OLEDやLCD)を利用し、ボタンでブロックを操作できるゲーム機を作成します。

また、これまで紹介したArduinoで電子ピアノを作ると組み合わせることで、ゲーム機をWi-Fi対応にすることも可能です。

必要な部品

Arduinoでテトリス風ゲームを動作させるためには、以下の部品を準備します。

部品名用途
Arduino Uno または Arduino Megaゲームの処理を担当するマイコンボード
1.3インチ OLEDディスプレイ(I2C接続)ゲーム画面を表示
タクトスイッチ(4つ)ブロックの移動・回転用ボタン
10kΩ 抵抗(4つ)ボタンのプルダウン用
ジャンパーワイヤー各部品の接続
ブレッドボード仮配線のため
圧電スピーカー(オプション)ゲームサウンドを追加
EEPROM(オプション)スコアを保存
RGB LED(オプション)ゲーム中のエフェクトとして活用

システムの概要

  1. Arduinoがゲームロジックを処理
  2. OLEDディスプレイにゲーム画面を描画
  3. ボタンを押すことでブロックを移動・回転
  4. ブロックが積み上がるとゲームオーバー
  5. スコアをカウントし、プレイヤーに表示
  6. (応用)ゲームサウンドを追加して、より臨場感を出す
  7. (応用)RGB LEDでスコア達成時に演出を加える

配線と回路図

OLEDディスプレイ(I2C)の接続

OLEDディスプレイはI2C通信を利用してArduinoと接続します。以下のように配線します。

OLED ピンArduino ピン
VCC5V
GNDGND
SDAA4(Uno)/ 20(Mega)
SCLA5(Uno)/ 21(Mega)

ボタンの接続

ボタンはそれぞれの動作に応じたデジタルピンに接続し、プルダウン抵抗を用いて安定動作させます。

ボタンの役割Arduino ピン
左移動D2
右移動D3
回転D4
落下D5
さまざまなコンポーネントが接続された Arduino Uno/Mega の図。I2C、VCC、GND、データ ピンのラベルが付いたパスは、Arduino をディスプレイ、モーター ドライバー、センサー、リレー、EEPROM などのデバイスにリンクします。矢印は接続と方向を強調表示します。.

スピーカーの接続(オプション)

ゲーム中の音を追加するため、圧電スピーカーを接続します。

スピーカー ピンArduino ピン
+D6
GND

RGB LEDの接続(オプション)

スコアアップ時やゲームオーバー時の演出として、RGB LEDを活用します。

LED ピンArduino ピン
R(赤)D7
G(緑)D8
B(青)D9

 

次回予告

ここまでで、ゲーム機の基本的な構成と配線について解説しました。次回は、Arduinoプログラムの実装ゲームロジックの詳細について説明します。

次の記事:Arduinoで簡単なゲーム機(Tetris)を作る(後編)

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